专利择要显示,本申请履行例公开一种虚拟角色体型修正方法、装置、电子设备和存储介质;包括:可以获取待处理肢部,其一端设置有第一枢纽关头,另一端设置有第二枢纽关头、以及与第二枢纽关头重叠且绑定的同位子枢纽关头;该待处理肢部被具备预设数量个顶点的预设网格模型覆盖。然后为第一枢纽关头配置针对预设数量个顶点的第一权重值,为同位子枢纽关头配置针对预设数量个顶点的第二权重值。随后相应于针对第二枢纽关头的位移操作,拉长或缩短待处理肢部,得到肢部处理结果。对覆盖肢部处理结果的预设网格模型来说,其基于第一权重值和第二权重值,能够保持预设数量个顶点的均匀分布。本申请履行例在对已经成型的虚拟角色的四肢进行体型修正时,可以减少事情职员的事情量,提升开拓效率。
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