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迪杰斯特拉算法C语言实现路径优化之路

duote123 2025-02-18 0

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在计算机科学领域,路径优化问题广泛存在于各个领域,如网络路由、地图导航、物流配送等。迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)作为一种经典的图搜索算法,在解决路径优化问题中发挥着重要作用。本文将介绍迪杰斯特拉算法的原理,并展示其在C语言中的实现,旨在为广大读者提供一种解决路径优化问题的有效方法。

一、迪杰斯特拉算法原理

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迪杰斯特拉算法是一种用于计算图中两点之间最短路径的算法。该算法的基本思想是:从源点开始,逐步扩展到相邻节点,并记录到达每个节点的最短路径。具体步骤如下:

1. 初始化:将源点到所有节点的距离设为无穷大,将源节点的距离设为0,并将所有节点标记为未访问。

2. 循环遍历:在循环中,每次从未访问节点中选取距离源点最近的节点,将其标记为已访问,并将该节点的距离值作为其相邻节点的距离值。

3. 更新距离:对于每个已访问节点的相邻节点,如果从源点到该节点的距离小于当前记录的距离,则更新该节点的距离值。

4. 继续遍历:重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问。

5. 输出结果:输出源点到每个节点的最短路径。

二、迪杰斯特拉算法C语言实现

下面是迪杰斯特拉算法在C语言中的实现:

```c

include

include

define MAX_NODES 100

int dist[MAX_NODES]; // 存储源点到每个节点的距离

int visited[MAX_NODES]; // 标记节点是否被访问

int prev[MAX_NODES]; // 存储最短路径的前驱节点

void dijkstra(int graph[MAX_NODES][MAX_NODES], int src) {

int min, u, v;

for (int i = 0; i < MAX_NODES; i++) {

dist[i] = INT_MAX;

prev[i] = -1;

visited[i] = 0;

}

dist[src] = 0;

for (int i = 0; i < MAX_NODES - 1; i++) {

min = INT_MAX;

for (int j = 0; j < MAX_NODES; j++) {

if (!visited[j] && dist[j] < min) {

min = dist[j];

u = j;

}

}

visited[u] = 1;

for (int v = 0; v < MAX_NODES; v++) {

if (!visited[v] && graph[u][v] && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) {

dist[v] = dist[u] + graph[u][v];

prev[v] = u;

}

}

}

}

void printPath(int src, int dest) {

if (prev[dest] == -1) {

printf(\

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