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ai中轮廓化描边和扩展,扩展外观的区别,为什么使用外观设计不算侵权。

访客 2024-09-06 0

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ai中轮廓化描边和扩展,扩展外观的区别

同样如果要对文字做点线的修改,一样要先建立轮廓。

菜单“对象/路径/轮廓化描边”,一般用于和路径描边(边框)有关的操作上。

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主要的作用是把物体的描边转变为填充。

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(图片来自网络侵删)

菜单“对象/扩展”是用以把复杂物体拆分成最基本的路径。

矢量物体在组合,填充后会从单纯的路径转变成如复合形状,复合路径,渐变填充,图案填充等等较复杂的物体,而扩展就用于把这些物体打散成最基本的路径。

菜单“对象/扩展外观”,这个命令一般用于物体在执行了外观变化的命令之后,如效果菜单,图形样式,笔触等等,这些命令并没有对物体产生属性上的变化,而只是物体的外观发生了变化。

在Ctrl+Y的轮廓模式下,依然看到的是原物体,在外观面板中也能够看到每个效果,可以删除掉单个的效果,类似PS的图层样式,而扩展外观的作用就是把这些效果变成真正的物体属性变化,让物体真正发生变化。

把专业变通俗创建轮廓---一般就是指文字转曲,文字是矢量化的编码,有可编辑属性,创建轮廓就是转为路径图形,有路径属性但去除可编辑属性。

扩展---一般就是指扩展对象,想要修改对象的外观属性及其中特定图素的其他属性时,就需要扩展对象。

如一个圆,一个具有实色填色和描边的圆,扩展命令可使之分离。

ai怎么把元素描边

在Adobe Illustrator中,有多种方式可以为元素描边。以下是两种常用的方法:

1. 使用Shape Builder工具进行描边:首先复制一份需要描边的图层,然后选择新的图层并锁定原图层。接下来,点击shape builder tool (shift+M)按住shift键块状选择该图层,添加stoke(描边),最后将这个path放到原图层即可。

2. 利用“外观”面板进行描边:首先在窗口中勾选“外观”,然后添加新描边。接着框选所需对象,先把描边改为无,再选择对象路径,点击偏移路径确定,双击填色选择所需颜色,再次点击路径的偏移路径确定即可。

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