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为什么好多软件只做手机端,不做网页端,开发一个app为什么还要域名。

访客 2024-08-27 0

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为什么好多软件只做手机端,不做网页端

我记得,罗永浩先生有一次在发布会上说到一个很形象的例子,这个例子呢,来回答你这个问题就非常非常的合适,我在这里就稍微的转述一下。

去迷笛音乐节,放一个教英语的广告和去一群绝经的女生当中,***卫生巾是一样的傻。为什么这么说呢?因为这很明显不是你的目标客户群体啊。

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在很多年前,智能手机还没有普及的时候,绝大多数的人希望连接互联网,只能通过PC电脑这一个终端。但是随着移动智能互联网的普及,现在几乎人手一台智能手机,那么在这个时候,很显然,就将原来只能通过电脑这一个终端的不同的群体,给清晰的分辨出来了。

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(图片来自网络侵删)

这样说吧,原来无论是工作的办公用户,还是娱乐的个人用户,都是通过电脑来进行连接互联网络的。

而现在因为移动互联网的普及导致原先依赖电脑进行工作的人群,还在使用电脑进行工作,通过电脑来进行娱乐的那一部分人,绝大多数都已经转移到了智能手机上,这个终端平台上了。

因此有很多的企业或者说是项目,他们想要做一个针对于个人娱乐的应用或者网页的时候,那么他们一般来说只需要做移动端的适配就可以了。

毕竟PC端不是人家的目标客户群体啊。

当然还有一种情况就是PC端还是有一部分的用户需求的,只不过因为某些原因,人家觉得,为了这一小部分的客户需求,而投入大量的开发资源去做这件事情显得非常的划不来,那么既然如此,那就不如不做了吧。

所以你现在就可以看到有很多的,这样的应用或者是网站服务,只对移动端进行开放而对PC端就放弃了。

以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言。

如果喜欢我的回答可以给我点赞,转发并关注我,我在这里谢谢大家了。

目前,手机端的用户比其他如电脑端、平板端、笔记本端多太多了。现在的社会更新速度太快,手机已经越来越离不开人们的生活,手机功能也越来越强大,手机本身就可以完成大多数以前电脑才能完成的事情,手机网络也越来越快4g~5g,***个APP软件实在是太容易,所以做好手机软件是大势所趋。自然而然,好多软件就只注重做手机端了。

如何将前端开发的网页封装成手机app

这里介绍一种将前端网页打包成手机app的工具—HBuilder,可以快速将前端网页打包为手机app,使用起来非常方便,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:

1.***安装HBuilder,这个直接到官网上***就行,免费的,目前来说,有Windows和Mac平台的,这里我们选择APP开发版:

2.***完成后,我们解压这个zip压缩包,解压后的文件如下:

3.接着,我们双击打开HBuilder,依次点击“文件”->“新建”->“项目”,选择“5+APP(A)”,同时勾选“Hello H5+”,输入项目名称,如下:

这里为了方便演示,我新建了一个app.html,主要代码如下,其实就是一个简单的登陆页面,文本框输入内容,然后点击登陆打印出来:

用浏览器打开这个html文件,效果如下:

4.接着,就是打包程序了,双击打开mainfest.json配置文件,点击“云端获取”,获得唯一的“应用标识(AppID)”,同时设置一下“应用入口页面(首页)地址”,即上面的app.html,如下:

5.配置mainfest.json完成后,我们右键APP项目,在弹出的菜单中依次选择“发行”->“原生App-云端打包(P)”,就会弹出打包窗口,这里我打包的是安卓app,故选择Android,如果你打包的是苹果app,选择iOS就行,完成后,直接点击右下角的“打包”按钮就行:

6.云端打包成功后,就会生成app的***链接,这里我们直接点击***到本地,如下,只有5次***机会,到此,app已经打包完成:

7.最后,我们将打包后的安装文件发送到手机上,安装后的效果如下:

至此,我们就完成了将前端网页打包成手机app。总的来说,整个过程不难,就是配置步骤相对复杂一些,只要你按着步骤多操作几遍,熟悉一下相关参数配置,很快就能掌握的,不难,这里你也可以把界面写的更漂亮、美观一些,然后再打包,网上也有相关教程和资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

APP的编程语言是什么?为什么

你好,APP(Application的缩写,中文即:应用程序),一般指安装在手机操作系统上的软件。目前主流的手机操作系统也是屈指可数:不外乎IOS、Android,在这里就不列举塞班、Windows Phone了,因为他们已是过去式了。

Android

Android是Google推出的基于Linux内核开发的手机及移动设备操作系统,这几年可谓是风生水起,手机、手表、家居设备、汽车,到哪都能听到这个词,可见Android的火热程度;Android之所以会这么成功,我觉得不仅仅是开源,还因为其开发平台对开发者及其友好,入门门槛较低,吸引了大批的开发者。

Android 系统的APP的开发语言首选是Java/Kotlin,其次是C++;Java和Kotlin都是Android官方支持的首选语言,借助这两个语言在全世界的超高市场占有率,就能吸引大批开发者,虽然Android平台的运行时工具并不是JVM,但并不影响Android平台运行Java/Kotlin代码,Android平台的运行时和JVM有着一样的实现,JVM有的功能,Android平台的运行时也都有。

IOS

IOS是苹果公司为其移动设备所开发的移动操作系统,支持的设备包括IPhone、IPad、IPod;首次发布是随首部iPhone于2007年推出。

1984年 - 2015年间,IOS平台的开发语言一直是Objective-C,Objective-C是对C语言的拓展,在C语言的基础上借鉴Smalltalk添加了面向对象的特性;任何C语言程序不经修改就可以直接通过Objective-C编译器的编译。

2015年,苹果公司通过开发者大会发布了新一代的编程语言Swift,Swift比Objective-C更加优秀,在性能、安全、交互等方面都明显优于Objective-C语言;Swift以自家的LLVM作为编译器,使苹果公司可以不再依赖GCC编译。

此外,Swift还能兼容Objective-C,两种语言共同存在于IOS系统中。

Sailfish OS

Sailfish OS(中文:旗鱼系统,是一个基于Linux开发的移动操作系统,由诺基亚前员工成立的Jolla公司,在诺基亚于2011年放弃的MeeGo系统的开源版本的基础上开发而来。

  • 2016年,Sailfish OS成俄罗斯政府“替代Android”计划的首选系统;
  • 2017年,第一款完成搭载Sailfish旗鱼系统的设备,索尼Xperia X手机发布;
  • 2018年6月,在中国社区的鼎力支持下,JollaOfficial宣布,重启中国地区的活动,会把中国当做主要市场;

Sailfish OS中的应用是>联合strong>QML和C++ 代码编写的,QML是Qt框架提供的一种声明性语言,基于QML的用户界面可以连接到基于C++ 的应用程序后端,更复杂的功能由C++后端程序完成。

Kai OS

Kai OS是一个基于Linux的移动操作系统,该系统是由Firefox OS的开源社区继任者B2G(Boot to Gecko)开发而来,该系统的主要市场在印度,在印度的Kai OS的应用率甚至已经超过了IOS。

KaiOS的主要特色是将基于HTML5的应用程序带入非触控设备(功能机),>以是strong>Kai OS应用的开发语言是HTML + CSS + JavaScript。

完结,希望以上回答能对你有所帮助!

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